- Crie um projeto em Java com o Nome Atividades.
- No projeto Atividades crie uma classe, com atributos e métodos, que calcule a área e o perímetro de um retângulo. O usuário passará os dados para o objeto Retângulo por meio da classe principal e receberá de um outro método os valores de área e perímetro calculado.
- Ainda no Projeto Atividades, crie uma classe que calcule e mostre, por meio de um objeto, a soma de quatro números recebidos.
- Crie uma classe Triangulo com um método que calcule e mostre a área de um triângulo.
- Crie uma classe Circulo com um método que calcule e mostre a área de um círculo.
- Faça uma classe que tenha um método que receba um número positivo e maior que zero, calcule e mostre:
- o número digitado ao quadrado;
- o número digitado ao cubo;
- a raiz quadrada do número digitado;
- a raiz cúbica do número digitado.
- Na classe do exercício 6, crie um método que receba dois números maiores que zero, calcule e mostre um elevado ao outro.
- Crie uma classe Chamada de Conversor e crie métodos que faça conversões de metros para:
- polegadas;
- pés;
- milhas.
- Crie uma classe chamada Tabuada que possua um método que calcule a tabuada do número digitado pelo usuário.
- No projeto escola adicione na classe Funcionario dois métodos: um para aumentar o salário e outro para consultar os dados dos funcionários.
- Ainda no projeto escola Teste os métodos da classe Funcionario. Crie uma nova classe chamada TestaMetodosFuncionario para implementar esse teste.
- No projeto escola adicione meios para que por meio da instancia da classe Aluno receba três notas, calcule e mostre a média aritmética.
- Na classe Aluno crie um método receba 3 notas e seus respectivos pesos, calcule e mostre a média ponderada.
- Na classe Aluno crie um método que receba o ano de nascimento e retorne a sua idade.
- Na classe Funcionário crie um método que receba o salário do funcionário, calcule e mostre o novo salário, sabendo-se que este sofreu um aumento de 25%.
- Na classe Funcionário por meio de sobrecarga crie um método que receba o salário de um funcionário e o percentual de aumento, calcule e mostre o valor do aumento e o novo salário.
- Na classe funcionário crie um método que receba o salário base de um funcionário, calcule e mostre o salário a receber, sabendo-se que o funcionário tem gratificação de 5% sobre o salário base e paga imposto de 7% também sobre o salário base.
- Na classe Funcionário crie um método que receba o salário base de um funcionário, calcule e mostre seu salário a receber, sabendo-se que o funcionário tem gratificação de R$ 50 e paga imposto de 10% sobre o salário base.
- No projeto banco, crie na classe Conta um método que receba o valor de um depósito e o valor da taxa de juros, calcule e mostre o valor do rendimento e o valor total depois do rendimento.
- Crie um projeto Java utilizando o NetBeans para compor a implementação das classes abstraídas de seu TCC ou para um Sistema Acadêmico baseado na Instituição onde você estuda.
- Crie no minimo 10 classes abstraídas de seu TCC ou do Sistema Acadêmico.
- Crie os Atributos para cada uma de suas classes (no mínimo 5 para cada classe, caso contrário deverá ser discutido com o professor).
- Crie os Métodos para cada uma de suas classes (no mínimo 3 para cada classe, caso contrário deverá ser discutido com o professor).