Atividades de Aula

  1. Crie um projeto em Java com o Nome Atividades.
  2. No projeto Atividades crie uma classe, com atributos e métodos, que calcule a área e o perímetro de um retângulo. O usuário passará os dados para o objeto Retângulo por meio da classe principal e receberá de um outro método os valores de área e perímetro calculado.
  3. Ainda no Projeto Atividades, crie uma classe que calcule e mostre, por meio de um objeto, a soma de quatro números recebidos.
  4. Crie uma classe Triangulo com um método que calcule e mostre a área de um triângulo.
  5. Crie uma classe Circulo com um método que calcule e mostre a área de um círculo.
  6. Faça uma classe que tenha um método que receba um número positivo e maior que zero, calcule e mostre:
    1. o número digitado ao quadrado;
    2. o número digitado ao cubo;
    3. a raiz quadrada do número digitado;
    4. a raiz cúbica do número digitado.
  7. Na classe do exercício 6, crie um método que receba dois números maiores que zero, calcule e mostre um elevado ao outro.
  8. Crie uma classe Chamada de Conversor e crie métodos que faça conversões de metros para:
    1. polegadas;
    2. pés;
    3. milhas.
  9. Crie uma classe chamada Tabuada que possua um método que calcule a tabuada do número digitado pelo usuário.
  10. No projeto escola adicione na classe Funcionario dois métodos: um para aumentar o salário e outro para consultar os dados dos funcionários.
  11. Ainda no projeto escola Teste os métodos da classe Funcionario. Crie uma nova classe chamada TestaMetodosFuncionario para implementar esse teste.
  12. No projeto escola adicione meios para que por meio da instancia da classe Aluno receba três notas, calcule e mostre a média aritmética.
  13. Na classe Aluno crie um método receba 3 notas e seus respectivos pesos, calcule e mostre a média ponderada.
  14. Na classe Aluno crie um método que receba o ano de nascimento e retorne a sua idade.
  15. Na classe Funcionário crie um método que receba o salário do funcionário, calcule e mostre o novo salário, sabendo-se que este sofreu um aumento de 25%.
  16. Na classe Funcionário por meio de sobrecarga crie um método que receba o salário de um funcionário e o percentual de aumento, calcule e mostre o valor do aumento e o novo salário.
  17. Na classe funcionário crie um método que receba o salário base de um funcionário, calcule e mostre o salário a receber, sabendo-se que o funcionário tem gratificação de 5% sobre o salário base e paga imposto de 7% também sobre o salário base.
  18. Na classe Funcionário crie um método que receba o salário base de um funcionário, calcule e mostre seu salário a receber, sabendo-se que o funcionário tem gratificação de R$ 50 e paga imposto de 10% sobre o salário base.
  19. No projeto banco, crie na classe Conta um método que receba o valor de um depósito e o valor da taxa de juros, calcule e mostre o valor do rendimento e o valor total depois do rendimento.
  20. Crie um projeto Java utilizando o NetBeans para compor a implementação das classes abstraídas de seu TCC ou para um Sistema Acadêmico baseado na Instituição onde você estuda.
  21. Crie no minimo 10 classes abstraídas de seu TCC ou do Sistema Acadêmico.
  22. Crie os Atributos para cada uma de suas classes (no mínimo 5 para cada classe, caso contrário deverá ser discutido com o professor).
  23. Crie os Métodos para cada uma de suas classes (no mínimo 3 para cada classe, caso contrário deverá ser discutido com o professor).

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